ステータス

 
最終更新日時:
ステータスは6つあり、STR、INT、CON、DEX、POW、LUKとなっている。
ゲーム開始時に決定されレベルが上がると、ポイントがもらえ自由に割り振ることができる。
貰えるポイントは、なったレベルマイナス1のステータスポイントが貰える。ただし、レベルは10が最大なのでポイントは最大で44ポイントとなる。
それ以上の上昇は、各地のイベントで上昇を狙うことになる。もちろんイベントでは上昇だけでなく、減少もある。

HPはレベルアップ毎に最大が1上昇する。

  • STR
 攻撃力や力を使うイベントの成功率に影響。どの職業でも優先度は低い。
  • INT
 スキルのゲージ速度や知力を使うイベントの成功率に影響。20以上で戦闘後に反省するを使用可能。
  • CON
 最大生命力に影響。1上がると最大HPが2上がる。20以上で戦闘後に息を整えるを使用可能。
  • DEX
 攻撃のゲージ速度や足の速さ、器用さが必要なイベントの成功率に影響。
  • POW
 戦闘以外のイベントの成功率に影響。
  • LUK
 クリティカル率やマップ発見率やイベントの成功率に影響。装備アイテムのレアリティにも影響する。
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