ステータス (0コメント) 最終更新日時:2017/10/19 (木) 14:39 ステータスは6つあり、STR、INT、CON、DEX、POW、LUKとなっている。 ゲーム開始時に決定されレベルが上がると、ポイントがもらえ自由に割り振ることができる。 貰えるポイントは、なったレベルマイナス1のステータスポイントが貰える。ただし、レベルは10が最大なのでポイントは最大で44ポイントとなる。 それ以上の上昇は、各地のイベントで上昇を狙うことになる。もちろんイベントでは上昇だけでなく、減少もある。 HPはレベルアップ毎に最大が1上昇する。 STR 攻撃力や力を使うイベントの成功率に影響。どの職業でも優先度は低い。 INT スキルのゲージ速度や知力を使うイベントの成功率に影響。20以上で戦闘後に反省するを使用可能。 CON 最大生命力に影響。1上がると最大HPが2上がる。20以上で戦闘後に息を整えるを使用可能。 DEX 攻撃のゲージ速度や足の速さ、器用さが必要なイベントの成功率に影響。 POW 戦闘以外のイベントの成功率に影響。 LUK クリティカル率やマップ発見率やイベントの成功率に影響。装備アイテムのレアリティにも影響する。 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント(0) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。